GAMEPAD 1 BX=80 BY=0 S=0 DO CLS BG COPY BX,BY,32,32 TO 0,0 SPRITE 1,64,64,1 IF BUTTON (0,0) THEN S=1 IF S=1 THEN BG COPY BX,BY,32,32 TO RND(2)-1,RND(2)-1 WAIT 2 S=0 END IF WAIT VBL LOOP #1:MAIN PALETTES 003F3F0000383400003C0C00003F3C00 003F2A15003F2A15003F2A15003F2A15 #2:MAIN CHARACTERS 00000000000000000000000000000000 3C7EFFFFFFFF7E3C0000000000000000 00EEDEBD00F6ED000000000000000000 #3:MAIN BG 00001410020002000200020002000200 02000200020002000200020002000200 02000200020002000200020002000200 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 00000200020000000000000000000000 00000000000002000000020002000200 00000000000000000000020002000000 00000000000000000000000000000000 02000200000000000000000000000000 00000200020000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000020002000000 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 00000200020000000000000000000000 00000000020002000200020002000200 02000000000000000000020002000000 00000000000000000200020002000200 02000000020002000000000000000000 00000200020000000000000000000200 00000000000000000200020000000000 00000000000000000000020002000000 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 00000200020000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000020002000000 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 00000200020002000000020002000200 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000020002000200 02000200020002000200020002000200 02000200020002000200020002000200 02000200000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000 00000000